[FEH]不會讓你後悔覺醒滿破的三四星角色
閱讀前注意︰
1 此文適合無課和非酋玩家,或許也適合養生玩家;
2 不會考慮改武器(2萬毛啊),角色原生專武/鍛武/體質非常好用才會推薦;
3 會附有平民改造奧義、A、B和C技的建議,要改真五星技能的請自行摸索。
2020/05/04補充︰因為開鍛開專武的角色越來越多了,這篇筆記會停止更新,另開4個新筆記分別介紹紅、藍、綠、無色。
每當菜鳥哪個角色會比較適合突破,總有些人會回答看臉看胸看腿看肌肉總之就是選愛角。
某方面來說是正確的,畢竟真愛(的臉)可以讓你再戰十年。
前提是你要夠歐夠課金,愛角除了覺醒突破外還要吃稀有技能﹗
如果閣下自認又非又無課,本身就很好用的三四星角色,才會是你的好拍擋。
第一名.理所當然是.雷神的親信.萊茵哈特
體質︰+攻
屬性︰藍馬法
有些老手認為不需要高突,但玖覺得還是有差,請看0突和滿突的分別。
普通體質︰38/41/18/27/25
突破十後︰43/46/22/31/30
武器是由自己發動攻擊時就揍人2次,裝武器殺可以打4次,除了高魔防和逆屬外,基本上沒他打不爆的敵人。
來到第三版本依然強勢好用的萊茵哈特,突好突滿吧﹗
第二名 白騎的長女.帕奧拉、白騎的次女.卡秋雅、白騎的么女.愛絲特
她們的專武十分棒︰
周圍2格內有2名以上我方飛行單位時,
自已在戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防+3,
且由自己發動攻擊時,攻擊2次
條件式打對方2次,若已方速度比敵方高5時,就變成會打4次。
也許會有人跟你說要喬位很難。
可是瑞凡。
這個遊戲的其中一個要點不就是喬位嗎……
脫離路線、救援路線和編隊飛行都是好用的移動技能,問題一定會有辦法可以解決。
讓玖順利解決各種飛兵任務,好女孩,不練嗎?
白騎的長女.帕奧拉
體質︰+攻
屬性︰紅飛劍
對綠屬盾,上好buff後,綠弓也能給你擋下來。
2019/9/7補充,剛剛打新舞踏池超難時,帕奧拉擋到紅弓一擊了(怕
白騎的次女.卡秋雅
體質︰+速
屬性︰紅飛槍
必殺-1,要用奧義就用她。
和么女可以2選1。
白騎的么女.愛絲特
體質︰+攻
屬性︰藍飛槍
破甲槍,就算是炎王也能戳爆給你看。
和2姐可以2選1。
第三名 黑騎士.卡謬
屬性︰藍馬槍
普通體質︰42/48/33/31/17
突十之後︰47/53/38/35/21
自帶遠反的聖杯角,連體質都不用煩惱了。
卡謬在藍馬槍中屬於高速類型,即使是在無突狀態, 裝獅子迅奮3後速度已經有36 ,相當平民便宜好用,唯一的問題是不能被魔法摸到,低攻/低速/紅/藍魔可以擋一下,唯有綠魔是絕對不能坦的。
其餘排名不分先後
熱愛女孩.索雷優
體質︰+速
屬性︰紅步劍
體質的分佈真是優秀到無話可說,唯一的原罪是步劍,平地方面沒騎兵快,森林河海方面沒飛兵方便……
原生武器火薙劍讓大部份角色無法反擊,而且足夠暴力,就算鍛武未開也能打得很漂亮。
神龍的巫女.琪姬
體質︰+抗/ +防
屬性︰紅步龍
全距離有雷之吐息,屠龍有霧之吐息,加上龍角色一般都是魔防比較弱,而龍息是魔攻,性價比優於屠龍劍。
魔改方面,富有富的玩法,窮有窮的玩法,任君選擇。
暗夜王.加隆
屬性︰紅步龍
普通體質︰43/49/22/33/32
突破十後︰48/54/26/38/36
是個雖然長得很醜但滿實用的角色。
專武暗夜龍的吐息︰
克制龍無效
第4回合開始時,給予周圍3格內的敵人10傷害
並讓自己回復(周圍3格內的敵人數量x5)的HP
敵人攻擊射程為2時,以其防守及魔防中的較低方計算傷害
就目前來說,FEH中能無視龍特效的,除他以外就只有蘇諦斯(神階),有感受到他的尊爵不凡(?)嗎?
加隆的雙防很高,而步兵能走兩格,除非對象的攻擊很高、剋屬激化角或破防奧義,否則要秒他是很不容易的,是個合格的路障和坦。
原生技能的奧義龍裂、A技遠距離防禦和C技恐慌奇策都很好用,沒有別的要求的話,讓他學完B技就能上場了,非常便宜呢。
美麗的盟主.莉莉娜
體質︰+攻
屬性︰紅步法
普通體質︰35/57/25/19/31
滿破突十︰39/61/29/23/35
專武鍛後︰
回合開始時,
敵軍內魔防最高的敵人魔防 -7
(直到敵人下次行動結束)
由自己發動攻擊時,戰鬥中的攻擊 +6
擁有非常驚人的攻擊力,如果對手剛好是敵軍中魔防最高的還要再加7,而且正手還還要再加6,這樣就去到74了惹﹗還沒算加攻體質那3點和A技呢(怕
原生奧義爆火,沒有攻擊加倍,有著9格的攻擊範圍,那形狀還滿有趣……建議換短CD的兇星或月虹,莉莉娜沒有-CD的手段,4CD比較需要思考。原生A技攻擊3,C技攻擊紋章,都需要換。
(爆火攻擊範圍)
因著體質的關係,向暴力或降防方面改就對了,追求一擊秒殺的暴力美學。
納巴塔的預言家.蘇菲亞
體質︰+攻/ +防/ +抗
屬性︰紅步法
普通體質︰40/47/19/28/29
突破十後︰45/52/23/32/34
鍛武後︰
受到敵人攻擊時,
戰鬥中的防守和魔防+4
也就是說滿破後的被打時雙防是36和38,官方認證的專業反手腳色(怕
評價下降的原因主要是她的卡面很難看(喂
咳,數值分佈算是十分優秀了,畢竟她看起來就像一個重甲,評價低的原因是玖喜歡打正手……
蘇菲亞的原生技能除了奧義龍裂外全部沒用,然而在奧義是體質+防/ 抗就等於+攻的情況下,奧義選用炎系或冰系會更效率,也就是說她全部都要改呢……對平民來說非常不友善。
A技可以用獅迅(平民)、防守魔防堡壘(歐皇)等,B技回擊,C技看需要。
高傲的傭兵.瑞文
體質︰+攻/ +速
屬性︰綠步斧
普通體質︰41/50/35/25/22
滿破突十︰46/55/40/29/26
專武瓦西里科斯︰
容易發動奧義 (發動計量 -1)
攻擊及速度 +5 防守及魔防 -5
玻璃大砲系列,專武可以鍛到死線效果,想要追求極致的暴力和速度的話,A技再來一個死線會很刺激,對暴力美學有特別愛好的玩家們,這位先生應該可以滿足你們的愛好。
憤怒的鬥士.巴多爾
體質︰+攻
屬性︰綠步斧
普通體質︰49/55/28/36/16
突破十後︰54/60/32/41/20
專武巴多爾的豪斧︰
克制重裝
攻擊、速度、防守、魔防 +3
戰鬥後給予自己6傷害
選擇加攻體質後,達到66(含鍛武體質修正)高攻開罐器,A技也裝上獅子奮迅3的話,全體質就會是︰
60/69/38/47/26
當然後遺症也是相當嚴重,每次戰鬥後自扣12點血,不過面對如此高的攻擊力下,又有多少個重甲能撐下去呢?而藍屬面對如此高的物防,也只能打出0的傷害了。
另外A技也可以選擇鬼神一擊,正手攻擊時強化到72,血量也更安全。
奧義裝炎系,B技裝武器殺,需要時放回擊也可以,注意避免敵魔法的攻擊,那麼脆的魔防配上低速,高攻速的藍魔也能給他死。
倒楣的英雄.哈洛德
屬性︰綠步斧
體質︰+攻 / +抗
普通體質︰48/48/29/30/24
突十之後︰53/53/33/35/28
意外地更喜歡楣運的角色,抖M的哈洛德的雄斧︰
自己受到強化(支援、鼓舞等)時,
戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防 +3
若戰鬥開始時,自身受到【不利的異常狀態】,
或HP低於99%時,
戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防 +5
【不利的異常狀態】
「直到敵人下次行動結束」的所有效果
(弱化、移動限制、慌亂、無法反擊、
強化互克、取消等)
在4.0重要配角出世後的今天,哈洛德得到了相當容易觸發效果的專武,果然蹲得越低飛得越高……另外他是史菈希爾的好朋友,完全不怕被帶賽(哈洛德做出大拇指
被施加buff或debuff都會增加四圍,配上獅子奮迅的話會變成難以形容的怪物吧,感覺配合回血手段放飛空城會不錯用。
奧義推薦陽系或兇星,A技獅迅、激化、鬼神或其他都很好用,體質正確就是正義,B技一擊即離方便再動跟上,也可以用回復增加生存能力,C技照舊例大紋章或指揮,缺什麼就吃什麼。
冷靜的勞碌命.波伊
體質︰+攻 /+防
屬性︰綠步法
普通體質︰43/43/27/32/18
突破十後︰48/48/31/37/22
專武金石之書︰
和無屬性的敵人戰鬥時,
自己在三角互克中佔優勢,敵人居劣勢
受到武器為劍、槍、斧、獸的敵人攻擊時,
可無視距離進行反擊
開專武鍛武後翻身的腳色,變身平民近反物理坦,為失業已久的波伊找到另一個就業方向。武器變成泛用又泛濫的鴉書,個人認為IS改得太隨便,波伊突十的魔防也才22,即使是遇上高魔攻杖角還是送菜……
(皇女︰呵)
經典平民改法來說,奧義炎系或陽系,A技相性激化,B技回擊/ 武器殺,C技看倉庫,就能輕鬆應付藍和無屬(物理)。
16/10/2019補充︰
感謝偶像的天樓讓玖實測波伊,在物理方面他真的是超坦的~平民近反的恩物﹗非酋們來弄一個吧。
魔道驕子.尼諾
體質︰+速
屬性︰綠步法
普通體質︰33/47/36/19/29
突破十後︰38/52/41/23/33
專武埃莉絲之書︰
將自己身上的強化狀態合計值計入攻擊
偶數回合開始時,自己和周圍1格內的我方單位
攻擊 +6 (1回合)
(周圍1格內沒有我方單位時,自己仍會得到強化)
她已經被很多人推廣了,似乎不需要多加介紹的角色,大家自行搜一下就有啦(被痛毆
經典配置是這樣的,奧義兇星,A技獅子奮迅,B技猛攻,被隊友上buff後會變身一拳超人的孩子。
迷糊女僕.菲利西亞
體質︰+速/ +抗
屬性︰無步暗器
選加速能追擊的敵人就更多,選防打更痛也更能坦魔攻角,端看閣下喜歡玩正手還是反手。
專武菲利西亞的冰盤根本做壞了︰
以敵人的防守及魔防中較低方計算傷害,
而且敵人為魔法兵種時,
自身奧義發動計量+1
(若有多個相同系統效果,僅取最大值)
是個遇到雙防極端的角色就能將對方送回老家、對手是魔法兵種就送得更快的狠角色。
最重要的是在巴哈版上,有大佬用4+10配3再動就通過了各種深淵,閣下想無痛(羽毛方面)抄作業也是可以的。
那玖為什麼要推薦菲利西亞的5+10?
新角數值穩定上升(通膨)中,今天不5+10,遲早要下去。
銀色貴公子.克萊因
屬性︰無步弓
體質︰+速
普通體質︰40/39/31/20/24
突十之後︰45/44/36/24/28
專武銀之寶弓︰
由自己發動攻擊時,攻擊2次
速度 -2
回合開始時,
敵軍內防守最高的敵人防守 -7
(直到敵人下次行動結束)
速度非常不錯的勇弓使用者,假設是+速剎那改勇攻(45-5)VS+速克萊茵(39-2),剎那也只能比他高3點的速度,額外的2萬羽毛換來多3點的速度,對於無課的玖來說太沉重了QQ
原生奧義冰華和鬼神一擊已經很好用,看需要奧義可以換成月光,B技可以裝各種武器殺,足夠應付大部分關卡了。
阿利提亞的弓騎士.哥頓
屬性︰無步弓
體質︰+攻
普通體質︰43/43/20/32/17
突十之後︰48/48/24/37/21
越晚開鍛武就一飛沖天的表表者,目前有個疑問是哥頓移動後的兩格內的敵人會降能力嗎?
專武弓騎士的名弓︰
克制飛行
由自己發動攻擊時,攻擊2次,速度-5
周圍2格內的敵人
戰鬥中的攻擊及防守 -4
平民改造技能還是那一套流程︰短CD就月虹兇星緋炎,長CD就華炎月光,A技鬼神一擊B技武器殺C技指揮這些。
同是勇弓鍛武的角色,哥頓是低速高防,專武扣對方的攻擊和防守,變相哥頓攻擊和防守+4,屬於坦克勇弓;
克萊茵的勇弓專武只扣2點速度,配合加速體質後,大部分角色都會被他打4次,屬於正手勇弓。
哥頓的專武效果比較需要看走位但強力,克萊茵的專武效果比較弱但很無腦,兩者是各有特色,都有投資價值。
要注意的是,會看這篇文章的各位除非是非洲課長,選一個自己擅長的類型的來突吧。
艾利烏德
屬性︰紅馬劍
體質︰+攻
普通體質︰39/47/30/23/32
突十之後︰44/51/35/27/37
鍛武烈劍迪朗達爾︰
攻擊 +3 由自己發動攻擊時,
自身奧義發動計量變化量 +1
敵人奧義發動計量變化量 -1
(若有多個相同系統效果,僅取最大值)
由自己發動攻擊時,戰鬥中,
速度 +7、防守 +10,且敵方無法追撃
抽不到總選羅伊嗎?用他吧。
抽不到傳承大艾嗎?用他吧。
抽不到總選大艾嗎?用他吧。
(感覺到背脊發涼)
咳。
慘遭畫師畫崩而被大眾嫌棄的角色,就算玖最愛的是烈劍也要說一句︰直接用RPG的點陣圖也比個美太多,這個1.0立繪毫無疑問是奇蹟。
靠著總選兒子專武和鍛武翻身的角色,非常亂來的鍛武,突十被鍛武修補後正手的四圍︰44/54/42/37/37
心疼小琳QQ
具有多種玩法的男人,+攻體質適合短CD奧義配鬼神一擊或死線的玻璃大砲玩法,+抗可以半打半坦,而目前最主流的玩法是疾風迅雷,成本略大要花2萬毛學疾風迅雷,速度也要稱一下,再改好A、B技就能去玩七進七出了。
缺點果然還是臉。
黑騎士.阿瑞斯
體質︰+攻
屬性︰紅騎劍
專武魔劍米斯特汀︰
容易發動奧義(發動計量-1)
若於戰鬥中(或是戰鬥前)發動奧義,
戰鬥後,奧義發動計量-2
在暖機後會奧義連發的角色,爽度破天的存在,而且很平民。
奧義無論是用月光、流星、疾風迅雷、天空及各種地圖炮都可以很快發動,平民點用原裝龍裂也可以,A技原裝攻擊防守大覺醒,想方便點的話裝獅迅鬼神也很合適,可玩性十分高。
B技看歐洲的程度和需要放,然後他就能大殺四方了,實用性無庸置疑。
2019/9/8補充︰最近有巴友上傳阿瑞斯與3再動通關傳承尤莉亞深淵的影片,那種趙子龍七進七出的無雙氣勢超讚的……不知道為什麼歐菲不能有這樣的感覺(是氣質的問題嗎?
塔利斯的公主.希達
體質︰+攻/ +速/ +抗
屬性︰紅飛劍
當中最推薦+速。
有些玩家喜歡5+10,有人喜歡4+10,玖覺得她值得投資5+10,請看數值。
普通體質︰36/41/37/24/34
穾破十後︰41/45/42/28/39
希達的專武羽翼之劍可以克制重裝和騎馬,鍛造後附加效果︰
速度高於敵人時,因自己攻擊造成的奧義發動計量變化-1
(若有多個相同系統效果,僅取最大值)
讚,奧義看關卡需要放月光或冰系的就能愉快地打爆敵人了。
原生C技是飛盾鼓舞,本身就很好用,奧義如上,打高防就用月光,打低防就用冰蒼或冰華。
A技看需要吃鬼神擊、飛燕擊都不錯,全力進攻的話吃死線也很優,B技吃一擊即離或引誘方便再動支援,便宜地改一下就能很好用。
黑暗中舞動的雙翼.涅沙羅
屬性︰藍飛獸
專武鴉王之喙︰
速度+3
速度高於敵人時,造成的傷害+(速度x70%)
(最大+7傷害。適用速度誇飾)
回合開始時,若未與龍、獸以外的我方相鄰則為化身狀態
(若非上述情形時,將解除化身狀態)
處於化身狀態時,移動+1(1回合,不可累計)
且攻擊+2
原生奧義強風,範圍奧義中的優良肥料(快住手
原生A技鬼飛2、B技取消,十分佛心的免費角,沒有特別需求時改一下C技就可以了,平民獸隊的好成員,便宜免費又好用,來一個嘛?
喜歡龍的龍騎士.塞爾裘
體質︰+攻
屬性︰綠飛斧
普通體質︰46/49/20/32/16
突破十後︰51/54/24/37/20
專武塞爾裘的恐斧︰
由自己發動攻擊時,攻擊2次
速度 -5
回合開始時,位於十字方向上、HP低於自己的敵人,
強化狀態由 + 轉 - (直到敵人下次行動結束)
鍛後附上恐慌,當地形有障礙物時才較易發揮效果,因為地形順暢時AI會避免和己方在一條直線上(追著弱屬打時才會直衝過來),想使用她的專武的話,建議在了解AI的行動模式後才鍛。
武器另有開罐器可選,奧義改龍裂或炎系,對高防改月光,A技鬼神一擊3,B技武器殺或一擊即離方便再動支援,打起來就非常痛了,面對同屬或剋屬時對方會直接說再見。
保質期有限的.黑暗遊女.茵巴絲
專武茵巴絲的黑暗真的很黑暗……
魔防+3
回合開始時,若有敵人HP低於自己3以上,
且與其他敵方單位相鄰,
該敵人的攻擊、速度、防守、魔防-3
並將強化狀態由+轉-
(直至敵人下次行動結束)
打大壓制戰就嘿嘿嘿的角色,讓敵人集體變智障,配合鍛過專武的彩造應該會很好玩。
因為要看HP發動,所以有意在壓制戰中、享受敵軍集體智障的朋友們,要玩就趁早哦。
25/12/2019補充︰相比起被體質通膨所淘汰,更早出來針對茵巴絲專武的,是專武能無效甚至逆轉負面狀態的角色,雖然這類角色目前數量還很少,但是以第四部的皮亞尼和惡夢妖精來說,這類武器或技能會是大趨勢吧?
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